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日本高三学生发布抽卡概率文章获数学奖项|开云手机app

文章出处:开云手机app 人气:发表时间:2023-10-21 01:08
本文摘要:想要告诉该如何放卡才能脱非进欧吗?想要告诉自己的抽卡的姿势准确吗?一名来自日本的高三学生告诉他你,放卡只不过不是一个玄学问题。这名学生自己利用高中的概率数学知识与数学计算软件,公开发表了一篇关于手游放卡丢弃亲率的研究文章,凭借其取得了日本数学测验协会奖。C1n电竞游戏网 这位高三学生研究的是目前早已在日本手游中被禁令使用的几乎放卡系统(怜悯日本!),所谓的几乎放卡系统是规定抽到某几种特定珍贵的道具后不会取得一个新的超强珍贵道具的系统。

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想要告诉该如何放卡才能脱非进欧吗?想要告诉自己的抽卡的姿势准确吗?一名来自日本的高三学生告诉他你,放卡只不过不是一个玄学问题。这名学生自己利用高中的概率数学知识与数学计算软件,公开发表了一篇关于手游放卡丢弃亲率的研究文章,凭借其取得了日本数学测验协会奖。C1n电竞游戏网  这位高三学生研究的是目前早已在日本手游中被禁令使用的几乎放卡系统(怜悯日本!),所谓的几乎放卡系统是规定抽到某几种特定珍贵的道具后不会取得一个新的超强珍贵道具的系统。

少见的几乎放卡系统设计是 A+B+C+D=E ,手游的运营可以原作 A、B、C、D 四个珍贵道具的丢弃亲率强弱。C1n电竞游戏网  如,A、B、C掉下来亲率低,而D的的掉下来亲率较低,玩家很更容易取得A、B、C,这时候距离外币超强珍贵的E只有临门一脚,人性的自私不会促成玩家大量氪金来获得D。C1n电竞游戏网  在 2012 年 5 月份日本消费厅具体回应这种几乎放卡设计早已违反了日本现行的景品表示法,基本这种放卡设计在日本手游中早已消失了。C1n电竞游戏网  这位高三学生研究的是在几乎放卡系统中赢取全部的道具必须的抽卡回数。

主要研究的是两种丢弃亲率下的抽卡回数:一种是所有道具丢弃亲率完全相同的情况下放卡回数,称作E1;另一种是某个珍贵道具掉下来率为P的情况下赢取全部道具的抽卡回数,称作E2。这位学生的研究设想为E1E2。也就是说,丢弃亲率有所不同,赢取全部道具的抽卡次数要小于所有道具丢弃亲率完全相同,那么这样所谓的抽卡,很有可能是开发商原作的概率骗局。

C1n电竞游戏网  主办方实在这篇研究文章切合日常的生活,同时有一定的原创性利用了高中范围内的数学知识分析身边的问题。

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